Eve: wat kun je ermee?
|
Eve: Wat kan ik ermee?Eve online is opgedeeld in verschillende takken. Elke tak heeft zo zijn eigen skills en schatting is dat je meer dan 80 jaar nodig hebt om alles te leren. Daarom is enige specialisatie nodig. Algemeen - altijd nuttig Salvage: het opruimen van wrakjes van jezelf of van een ander. Tractorbeam: ook zoiets waar je altijd nut van zult hebben. Met een tractorbeam kun je wrakken en containers (cons) van je eigen corp of alliance naar je toe trekken. Highsec - lowsec: Eve is verdeeld in 3 sectoren, high (redelijk veilig, hier word je door Concord bewaakt, 1.0 t/m 0.5), low (redelijk onveilig 0.4 t/m 0.1) en 0-sec, totaal onveilig en onbekend gebied. Scanning - Avontuurlijk met wisselende winst het zoeken van verborgen locaties. Leuk om te doen, maar vaak is iemand anders je al voor geweest en vind je weinig tot niets. Scanning kan met elk soort schip, zolang er maar een scanner bay met scanner drones op zit, sommige schepen zijn beter geschikt dan de meesten en met een salvager, codebreaker en analyzer heb je extra opties in winst wanneer je een locatie vind. Zie voor een goede scanning tutorial op youtube. Piraatjes jagen Piraatjes schieten in de asteroid belts of op speciale locaties. Speciale locaties kan gevaarlijk zijn. In sommige scanning-belts liggen soms piraatjes op je te wachten. Elk schip kan, des de beter het schip des de minder schade krijg en en des de meer schade doe je. Mining - langdurig maar leuke verdiensten Speel je graag kalm en ontspannen, dan is mijnen helemaal jouw ding. hang in een belt, sloop langzaam asteroids op ore, refine de ore voor minerals en verkoop deze op de markt. Meerdere accounts mining kan goed opleveren. Tijdens het minen kunnen er piraatjes opduiken dus houd wat fighting drones of redelijke schilden bij de hand. Veel schepen kunnen gewone mininglasers aan, maar de Hulk voor ore en Mackinaw voor ice zijn de beste miners met stripminers. Highsec is het veiligst mijnen, lowsec levert wat meer op, 0-sec is het best opleverend, maar des de meer gevaar je aangaat, des de sneller kun je stuk geschoten worden en dat gaat af van je winst. Missies - gestructurdeerde actie Missies levert lekker op, het is actief bezig zijn om op de vianden te locken, schieten en je schip heel te houden, en de wrecks kun je weer looten en salvagen voor extra winst. Des de hoger de level van de missie, des de zwaarder schip heb je nodig. Manufactoring - bouwen van spullen en schepen Manufactoring is materialen inkopen (of zelf mijnen) en via blueprints in NPC stations bouwen. Vaak redelijk inleg nodig voor een niet al te hoge winst, maar het draait terwijl jij slaapt of andere dingen doet. Planetary Interaction Op planeten grondstoffen verzamelen en in fabrieken deze omzetten dus componenten. Met deze componenten valt soms weer te manufactoren / bouwen en een deel kan gewoon voor de verkoop. Inventen en Researchen Die blueprints nodig voor manufactoring kan veel mee gedaan worden om ze zuiniger te maken in verbruik (material research), kortere looptijd (productivity level) of omgebouwd te worden tot veel betere blueprints (invention). Er is een POS nodig om redelijk te kunnen inventen en Researchen, maar een POS runnen is duur. PVP - player versus player Spelers vechten onderling. Dit kan openlijk in uitdaging, maar ook heimelijk via een aantal truucs. PVP levert in algemeen geen winst op tenzij je er echt heel erg goed in bent. Ganking: andere spelers zonder waarschuwing afschieten of opblazen voor de salvage en loot Conthieving: jetcons (uitgeworpen containers) stelen van anderen door je eigen con ernaast te leggen en hun items in de jouwe te gooien. Halen ze het weer uit jouw con dan is dat stelen en mag je ze afschieten. |
